81f720a5

Архивы за день Февраль 23rd, 2024

Свежую свободную карту прибавят в Battlefield 1 в начале декабря

Новая мультиплеерная диаграмма будет в Battlefield 1 в обозримые 2 недели. По данному случаю Electronic Arts обнародовала посвящённый ей трайлер. При разработке карты создатели планировали повторить Битву при Селле, прошлую в начале октября 1918 года во Франции. Игроки заметят бронированный поезд, и сумеют распоряжаться летательными аппаратами, наземной техникой и лошадьми. Диаграмма именуется Giant’с Shadow — […]

ARK Park предложит прогулки с динозаврами в виртуальной реальности

Создатели из Snail Games объявили ARK Park — проект для шлемов виртуальной реальности, мероприятия которого раскручиваются во вселенной ARK: Survival Evolved. Он будет предлагаться на PlayStation VR, HTC Vive и Oculus Rift. Странствовать предстоит по невольно сгенерированным мирам, где проживают разные динозавры и прочие исчезнувшие создания — например, в трейлере продемонстрировали птицу додо. По локациям […]

Bridge: шлем смешанной действительности для Айфон за $399

Так сложилось, что для погружения в технологии онлайн и пополненной действительности у обладателей устройств на Андроид есть значительно больше перспектив. Вспомнить по крайней мере распространенный шлем «Самсунг» Gear VR либо не так давно произведенный Daydream View от Google. Для Эпл Айфон спроектировано очень много VR-приложений, однако выбор оснащения не сильно высок. Очки Bridge можно представить […]

2-ое бесплатное добавление к Mafia III отдали машинам

Мастерская Hangar 13 произвела 2-й комплект свободного специального текста к экшену в открытом мире Mafia III. DLC под наименованием Custom Rides & Racing доступно на PlayStation 4, Xbox One и PC. Custom Rides & Racing добавило в игру гоночный порядок с 12 магистралями, которые будут намечены на карте Нью-Бордо специальными метками. Данный порядок раскроется лишь […]

Жители России больше доверяют вестям в Сети-интернет, чем телевидению

По изучению компании Deloitte, в 2016 году в РФ медиапотребление повысилось на 6 %. Уровень рассчитывается как разница между удельным весом отметивших рост и падение употребления медиа в целом количестве респондентов. В 2016 г индекс употребления медиа составил 8 %. В числе основных драйверов повышения медиапотребления в 2016 году были определены Интернет (индекс повышения — […]